RegTech Arena
مسابقات تک‌اسپرینت

مسابقات تک‌اسپرینت

مسابقات تک‌اسپرینت یک رویداد کوتاه و فشرده ۷ روزه است که در آن تیم‌ها یا شرکت‌ها بر اساس چالش‌های واقعی حوزه رگ‌تک، ایده‌ها و محصولات خود را توسعه می‌دهند و فرصت رقابت و ارائه Pitch Deck را پیدا می‌کنند. این مسابقه بستری برای شناسایی نوآوری‌ها و حمایت از تیم‌های نوپا فراهم می‌کند.

(مراسم افتتاحیه و جلسات منتورینگ)

دانلود فایل چالش‌ها:

جدول برنامه منتورینگ چالش‌های تک‌اسپرینت

بازه زمانی: ۹ الی ۱۴ آذر ۱۴۰۴
شرحساعات برگزاریروزهای منتورینگعنوان چالش

منتورینگ به صورت آنلاین:

https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet

۹ تا ۱۰

(هر دو روز)

یکشنبه: ۹ آذرماه

Identity and Access Management (IAM)

سه‌شنبه: ۱۱ آذرماه

منتورینگ به صورت آنلاین:

https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet

۱۰ تا ۱۱

(هر دو روز)

یکشنبه: ۹ آذرماه

Regulatory Change Management (RCM)

سه‌شنبه: ۱۱ آذرماه

منتورینگ به صورت آنلاین:

https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet

۱۱ تا ۱۲

(هر دو روز)

یکشنبه: ۹ آذرماه

Regulatory Reporting (RR)

سه‌شنبه: ۱۱ آذرماه

منتورینگ به صورت آنلاین:

https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet

۹ تا ۱۰

(هر دو روز)

دوشنبه: ۱۰ آذرماه

Anti Money Laundering (AML)

چهارشنبه: ۱۲ آذرماه

منتورینگ به صورت آنلاین:

https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet

۱۰ تا ۱۱

(هر دو روز)

دوشنبه: ۱۰ آذرماه

Transaction Monitoring

کشف ناهنجاری در گراف تراکنش‌های بانکی

چهارشنبه: ۱۲ آذرماه

منتورینگ به صورت آنلاین:

https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet

۱۱ تا ۱۲

(هر دو روز)

دوشنبه: ۱۰ آذرماه

Transaction Monitoring

راهکارOSINT  در رفتارشناسی مشتریان

چهارشنبه: ۱۲ آذرماه
«روزهای پنجشنبه و جمعه مورخ ۱۳ و ۱۴ آذرماه جهت بارگذاری مستندات در نظر گرفته شده است»

جدول برنامه منتورینگ چالش‌های تک‌اسپرینت

بازه زمانی: ۹ الی ۱۴ آذر ۱۴۰۴
شرح ساعات برگزاری روزهای منتورینگ عنوان چالش
منتورینگ به صورت آنلاین: https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet ۹ تا ۱۰ (هر دو روز) یکشنبه: ۹ آذرماه Anti Money Laundering (AML)
سه‌شنبه: ۱۱ آذرماه
منتورینگ به صورت آنلاین: https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet ۱۰ تا ۱۱ (هر دو روز) یکشنبه: ۹ آذرماه Regulatory Change Management (RCM)
سه‌شنبه: ۱۱ آذرماه
منتورینگ به صورت آنلاین: https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet ۱۱ تا ۱۲ (هر دو روز) یکشنبه: ۹ آذرماه Transaction Monitoring (کشف ناهنجاری در گراف تراکنش‌های بانکی)
سه‌شنبه: ۱۱ آذرماه
منتورینگ به صورت آنلاین: https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet ۹ تا ۱۰ (هر دو روز) دوشنبه: ۱۰ آذرماه Transaction Monitoring (راهکار OSINTدر رفتارشناسی مشتریان)
چهارشنبه: ۱۲ آذرماه
منتورینگ به صورت آنلاین: https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet ۱۰ تا ۱۱ (هر دو روز) دوشنبه: ۱۰ آذرماه Identity and Access Management (IAM)
چهارشنبه: ۱۲ آذرماه
منتورینگ به صورت آنلاین: https://event.alocom.co/class/sharifict/regmeet ۱۱ تا ۱۲ (هر دو روز) دوشنبه: ۱۰ آذرماه Regulatory Reporting (RR)
چهارشنبه: ۱۲ آذرماه
«روزهای پنجشنبه و جمعه مورخ ۱۳ و ۱۴ آذرماه جهت بارگذاری مستندات در نظر گرفته شده است»

میدان رقابت برای خلاق‌ترین ذهن‌ها

به RegTech Arena خوش آمدید؛ جایی که فناوری، نوآوری و قانون در نقطه‌ای مشترک به هم می‌رسند.

در این بخش از رویداد برای رویارویی بهترین ایده‌ها با واقعی‌ترین چالش‌ها در حوزه تنظیم‌گری هوشمند، صحنه‌ای ساخته‌ایم.

در قالب یک مسابقه تک‌اسپرینت، تیم‌ها، استارتاپ‌ها و دانشجویان مستعد در برابر مجموعه‌ای از چالش‌های واقعی قرار می‌گیرند. هدف ساده است:

طراحی و ارائه راه‌حل‌هایی فناورانه که بتواند فرآیندهای نظارتی، شفافیت و کارآمدی را متحول کند.

بخش «چالش‌ها» (Challenges)

چالش‌ها | جایی که مسئله واقعی معنا پیدا می‌کنه

در RegTech Arena، با چالش‌هایی روبه‌رو می‌شی که از دنیای واقعی تنظیم‌گری اومدن — مسائلی که منتظر یه ذهن خلاق مثل تو هستن.

از تحلیل داده و هوش مصنوعی گرفته تا شفافیت نظارتی و پایش هوشمند، هر چالش یه فرصت برای ساخت آینده‌ای بهتره. 

بخش «قوانین و ساختار رقابت»

قوانین بازی ساده‌ست: سریع، خلاق، کارآمد!

رقابت به صورت تک‌اسپرینت برگزار می‌شه.

زمان محدوده، تمرکز و همکاری کلید موفقیته.

تیم‌ها باید در پایان، راه‌حل خودشون رو به شکل عملی و قابل ارائه آماده کنن.

اینجا سرعت مهمه، ولی کیفیت حرف آخر رو می‌زنه. 

تایم لاین مسابقات تک اسپرینت

To be loaded

این رویداد شامل چهار بخش اصلی است:

۱۹ آبان
افتتاحیه
روز ۱: افتتاحیه و معرفی رویداد و چالش‌ها
۲۰ آبان
شروع منتورینگ
روز ۲: کارگاه ایده‌پردازی + شروع منتورینگ
۲۱ آبان
تیم‌سازی
روز ۳: تیم‌سازی نهایی + توسعه MVP اولیه
۲۲ آبان
کارگاه فنی
روز ۴: کارگاه فنی بیزینسی (مدل کسب و کار، تست)
۲۳ آبان
تمرین ارائه
روز ۵: تمرین ارائه (Pitch) + دریافت بازخورد فنی
۲۴ آبان
داوری
روز ۶: معرفی معیارهای داوری
۲۵ آبان
اختتامیه
روز ۷: اصلاح طرح‌ها براساس نظر منتورها و بارگذاری نهایی

جدول زمان‌بندی مسابقه تک اسپرینت

۸ آذرماه ۱۴۰۴
برنامه کارگاه ساعت شرح Opening Day
افتتاحیه ۹:۳۰ الی ۱۰ معرفی اهداف، فرآیند مسابقات
Anti Money Laundering (AML) ۱۰ الی ۱۰:۳۰ ارائه سناریوها
Regulatory Change Management (RCM) ۱۰:۳۰ الی ۱۱ ارائه سناریوها
Transaction Monitoring (TM1) ۱۱ الی ۱۱:۳۰ ارائه سناریوها
Transaction Monitoring (TM2) ۱۱:۳۰ الی ۱۲ ارائه سناریوها
Identity and Access Management (IAM) ۱۲ الی ۱۲:۳۰ ارائه سناریوها
Regulatory Reporting (RR) ۱۲:۳۰ الی ۱۳ ارائه سناریوها
۹ الی ۱۴ آذرماه ۱۴۰۴
برنامه منتورینگ ساعت منتور شرح Mentoring
Anti Money Laundering (AML) ۹ تا ۱۰ یکشنبه و سه‌شنبه منتورینگ به صورت آنلاین
Regulatory Change Management (RCM) ۱۰ الی ۱۱ یکشنبه و سه‌شنبه منتورینگ به صورت آنلاین
Transaction Monitoring (TM1) ۱۱تا ۱۲ یکشنبه و سه‌شنبه منتورینگ به صورت آنلاین
Transaction Monitoring (TM2) ۹ تا ۱۰ دوشنبه و چهارشنبه منتورینگ به صورت آنلاین
Identity and Access Management (IAM) ۱۰ تا ۱۱ دوشنبه و چهارشنبه منتورینگ به صورت آنلاین
Regulatory Reporting (RR) ۱۱ الی ۱۲ دوشنبه و چهارشنبه منتورینگ به صورت آنلاین
«روزهای پنجشنبه و جمعه مورخ ۱۳ و ۱۴ آذرماه جهت بارگذاری مستندات درنظر گرفته شده است»

قوانین مسابقه تک اسپرینت

  1. ثبت‌نام و شرایط اولیه
  • ثبت‌نام تنها از طریق فرم آنلاین و در تاریخ تعیین شده انجام می‌شود.
  • اطلاعات وارد شده باید صحیح و کامل باشد.
  • چالش‌ها در بازه زمانی مسابقات در سایت قابل مشاهده خواهد بود.
  1. الزامات مربوط به ارائه ایده
  • ایده‌ها باید در مهلت مشخص آماده و مستند شده و به‌صورت آنلاین ارسال شوند.
  • تمامی محتواهای ارسالی باید تولید خود تیم باشند. استفاده از کدها یا منابع خارجی تنها در صورت رعایت حقوق مالکیت معنوی و ذکر منبع مجاز است.
  1. الزامات مربوط به ارائه محصول (اولیه و نهایی)
  • محصول نهایی باید قابل ارائه و ارزیابی باشد.
  • محصول باید ویژگی‌های ارائه شده در مرحله ایده را داشته باشد و تغییرات اساسی در آن ایجاد نشده باشد.
  • مستندات فنی و راهنمای استفاده از محصول باید به همراه آن ارسال شود.
  1. مقررات مربوط به تیم‌ها
  • هر تیم باید حداقل یک نفر و حداکثر پنج نفر داشته باشد.
  • تیم‌ها باید متشکل از افراد با تخصص‌های مختلف باشند و توانایی فنی و تجاری لازم را داشته باشند.
  • عضو رابط تیم باید فعال باشد و در تکمیل پروژه و تعامل با برگزارکننده مسابقات مشارکت کند.
  • اعضای تیم باید در ابتدای رویداد ثبت‌نام کنند و تغییر اعضای تیم در طول تک اسپرینت مجاز نیست.
  • تیم‌ها باید راه‌حلی ارائه دهند که به طور مستقیم به چالش اعلام شده مرتبط باشد.
  1. نظارت و ارزیابی
  • داوری بر اساس معیارهایی چون نوآوری، کاربردپذیری، کیفیت فنی، و تجربه کاربری انجام خواهد شد.
  • مستندات و محصولات نهایی باید به‌صورت دقیق و شفاف برای ارزیابی به داوران ارسال شوند.
  • داوران می‌توانند در صورت نیاز از تیم‌ها خواسته توضیحات بیشتر یا تغییرات در پروژه‌ها و ارائه Demo کامل و دقیق داشته باشند.
  • داوری و اعلام نتایج در زمان‌بندی تعیین‌شده توسط برگزارکننده انجام خواهد شد.
  1. حریم خصوصی و مالکیت فکری
  • شرکت‌کنندگان مالکیت معنوی ایده‌ها و محصولات خود را حفظ می‌کنند.
  • اطلاعات شخصی و پروژه‌ها فقط برای ارزیابی مسابقه استفاده خواهند شد.
  • در صورتی که توافقات دیگری در این خصوص وجود داشته باشد، طبق آن عمل خواهد شد.
  1. آیین‌نامه و کد رفتاری
  • شرکت‌کنندگان باید از هرگونه رفتار غیراخلاقی یا تخریبی خودداری کنند.
  • تمامی افراد باید به قوانین و مقررات احترام بگذارند.
  1. جوایز و پذیرش
  • جوایز به تیم‌هایی تعلق می‌گیرد که امتیاز بالاتری در ارزیابی نهایی توسط داوران کسب کنند.
  • تصمیمات داوران نهایی و غیرقابل اعتراض خواهد بود.
  1. مهلت‌ها و تاریخ‌ها
  • پروژه‌ها باید در مهلت‌های تعیین شده به‌صورت آنلاین یا در مکان مشخص ارائه شوند.
  • تأخیر در تحویل پروژه‌ها موجب رد آن‌ها خواهد شد.
  1. شرایط خاص
  • در صورت بروز شرایط اضطراری، برگزارکنندگان حق دارند تصمیمات لازم برای ادامه مسابقه را اتخاذ کنند.
  • هرگونه تغییر در روند مسابقه از طریق ایمیل یا سایر روش‌های ارتباطی اطلاع‌رسانی خواهد شد.

• هر تیم باید حداقل ۲ و حداکثر ۵ عضو داشته باشد.
• اعضای تیم باید در ابتدای رویداد ثبت‌نام کنند و تغییر اعضای تیم در طول تک اسپرینت مجاز نیست.
• تیم‌ها باید راه‌حلی ارائه دهند که به طور مستقیم به چالش اعلام شده مرتبط باشد.
• مسابقه در قالب یک اسپرینت یک هفته‌ای برگزار می‌شود.
• تیم‌ها می‌توانند از هر ابزار، نرم‌افزار یا سخت‌افزاری که در دسترس دارند استفاده کنند.
• پس از پایان مهلت ارسال، هیچ تغییری در طرح‌ها یا فایل‌های ارسالی پذیرفته نخواهد شد.
• داوری و اعلام نتایج در زمان‌بندی تعیین‌شده توسط برگزارکننده انجام خواهد شد.
• هر تیم باید یک نماینده معرفی کند که مسئولیت ارتباط رسمی با برگزارکننده را بر عهده دارد.
• هر تیم موظف است راه‌حل خود را در قالب تعیین‌شده در مهلت مقرر ارسال کند.
• تمامی محتواهای ارسالی باید تولید خود تیم باشند. استفاده از کدها یا منابع خارجی تنها در صورت رعایت حقوق مالکیت معنوی و ذکر منبع مجاز است.
• شرکت‌کنندگان با ارسال راه‌حل خود، به برگزارکننده اجازه می‌دهند از آن برای نمایش عمومی یا انتشار نتایج مسابقه استفاده کند (با حفظ حقوق معنوی صاحبان اثر).
• هرگونه کپی، سرقت فکری یا ارائه آثار دیگران منجر به حذف فوری از مسابقه خواهد شد.
• امتیازات نهایی توسط هیئت داوران تعیین می‌شود و غیرقابل‌اعتراض است.
• ارتباط با داوران یا برگزارکنندگان جهت تأثیرگذاری بر نتایج ممنوع است.